「靈感の発見、オマージュ、パクリ、山寨」とは何か、区別がつきにくいですか?

設計産業において、類似のスタイルや他の有名IPを組み合わせて「オリジナル商品」を創出することがよくありますが、その際のインスピレーションやオマージュ、模倣、パクリの違いは何でしょうか?

Bone Collectionを例に挙げながら、設計産業における業界用語や状況を紹介します。

デザイン産業においては、スタイルが似ていたり、他の有名なIPを組み合わせて「オリジナル商品」を作り出すことがよくあります。しかし、一般の人にとっては、協力なのかオマージュなのか、創造性と模倣の境界線は曖昧なようです。

インスピレーション、オマージュ、模倣、パクリの違いは何でしょうか?多くの場合、抄襲、参考、オマージュなどが混同されていることがあります。

最も悪質なのは、完全に模倣された偽物で、商標ロゴまで載せていることがあります。しかし、最終的な結果は、あなたが雇った弁護士の能力や裁判官の認識力に比較される可能性があります。最終的な判決は、法廷や裁判官によって確定されます。他の人の意見や論述は、意見表明に過ぎません。Bone Collectionは2005年以来、数十のオリジナルの「キャラクターIP」や「特許IP」を創作してきました。私たちは、オリジナルを創造する苦労や他者による模倣や侵害の苦しみをよく理解しています。

最も重要な問題は、クリエイターの「トリガー要因」と最終的な「表現結果」であり、十分な「形式表現」またはより進んだ「機能的なイノベーション」を区別することができるかどうかです。これらのような模倣的なクリエーションの結果は、無意味な言葉で正当性を説得するのは困難です。

Bone が経験した事例を通じて説明すると、まずは知的財産権が何であるかを理解する必要があります。

商標、專利、著作権などを総称して知的財産権(Intellectual property rights)といい、略称はIPです。知的財産権制度は、"研究開発によって生み出された技術を通じて人々の生活をより便利で幸せにすること"を目的とし、知的財産権の権利者の権利を保護します。商標や特許は、申請と審査によって有効性が確認される必要があります。著作権は、作品の完成時点で保有され、作者が死亡した後50年間は家族が著作権の権利を享有することができます。

侵害や模倣を話す前に、これらの知的財産権の種類と代表的な意味を理解する必要があります。以下は、3種類の知的財産権(IP)を最も簡潔に説明します。

商標

商標とは、文字、図形、記号、色、立体形状、動的マーク、全像マーク、音などのいずれかが個別または組み合わせて使用される識別子のことです。

特許

特許は、地元の知的財産局に申請する必要があり、以下の3つの種類があります:

  • 発明特許
  • 物品、空間、形状、構造の制限を考慮せず、保護範囲が広く、システム、コンセプトなどを申請できます。ただし、範囲が広いため、以前の事例がある場合、特許の有効性を証明するのが難しい場合があります。

  • 発明特許
  • 幅広い保護範囲を持ち、実物、空間、形態、構造に制限されず、システムやコンセプトなども申請可能です。ただし、範囲が広く、先行事例が多いため、特許の有効性を証明することは容易ではありません。

  • 実用新案特許
  • 明確な構造、実施方法が必要で、既知技術から進化や改良がある場合に適用されます。(台湾では登録制で、特許の有効性を確認するために技術鑑定報告を申請する必要があります)。

  • 意匠特許
  • 製品全体または一部の形状、模様、色彩またはそれらの組み合わせを対象とし、取得が容易ですが、保護範囲が小さく、特許範囲を回避することが比較的容易です。

著作権

創作者が個人のアイデア、コンセプトを具体的に表現したものを含め、言語、文字、記号、絵画、音声、映像、身体運動(ダンス)などの表現形式を著作権と呼びます。創作者は創作の瞬間から著作権を持っています。以下、著作権の要素について説明します。

  • 原創性:
  • 創作者が自身の経験、知恵、想像力で「独自に」完成させた創作物。

  • 先創性:
  • 最初に作成された日付が、その著作権の所有者となる。

  • 創作理念:
  • 他者の創作を参考にし、それを発展させることはできますが、「異なる表現形式、理念、アイデアを区別することができる」ものでなければなりません。つまり、他人の著作物を完全にコピーしたり、盗作したりすることはできません。

「Bone」の創設者である林進昇氏は、1989年にグラフィックデザインに触れ、全てのデザイン学歴を台湾で修め、学校を代表して台湾のデザイン科学部門の成果展示「新世代デザイン展」(注1)に何度も参加しました。また、20年後にもこの展示を実際の行動で支援しました。

2010年〜2012年、Boneは新世代デザイン展のスポンサーユニットに3年連続でなり、スポンサーを行うだけでなく、毎年デザイン関連のテーマを準備し、新世代デザイン展に参加していました。

(註1:「新一代設計展」は1981年に始まり、現在は世界最大のデザイン科学生の展覧会です。 )

2011年、Boneが「Bone Award」デザインコンテストを開催し、受賞および入選した30作品の模型が、「新世代デザイン展」で展示されました。

《Bone Award》

選考の舞台裏 :https://youtu.be/WX7TNIaHK_0

授賞式 :https://youtu.be/OrDy_boo8HA

2011年には第30回の新進デザイン展が開催されました。以下の画像は、主催者が提供した2011年の新進デザイン展ポスターで、下記のスポンサー企業のロゴを確認するために使用されます。

しかし、ウェブユーザーによってポスターのメインビジュアルが著作権侵害の疑いがあることが発見されました。 :

新一代設計海報の図案 VS Lomographyのデザインパターン

「陳永基設計有限公司」が担当したメインビジュアルデザインが、Lomography Spinner 360°カメラの広告を模倣しているとの疑惑が浮上しました。この情報が明るみに出た後、実行部門の台湾創意設計センターは、全ての広報物や広告媒体をすぐに取り下げ、急いでポスター、街灯の旗、ウェブサイト広告、ガイドブック、展示会の設計などの広報制作物を再製作しました。

設計会社の代表者である陳永基氏は、Lomography台湾地区総経理のJeansman Lee氏に謝罪し、聯合報、自由時報、中國時報、工商時報、経済日報などの主要新聞に謝罪広告を掲載した。Lomographyの李総経理は口頭で謝罪を受け入れ、即座に同社本部に報告し、最終的に和解書に署名することで、陳永基有限公司に対して追及を行わないことが決定されました。

主催者の台湾クリエイティブセンターは、2011年5月16日に声明を発表しました。: 連結

台湾または世界のデザイン界にとって、新世代デザイン展は30年連続で開催される貴重で祝福に値するイベントですが、知的財産権の侵害事件が発生し、皮肉な負のデザインニュースになりました。社会的な論調が一挙に現れました。デザイン会社、主催者、スポンサーのBone Punchまで注目を集め、実際にポスターのデザイン案を受け取った際、私たちは模倣や偽造の状況に気付いていませんでした。事件が発生し、多くの人々が意見を表明し、一部の過激なコメントは設計会社や主催者を攻撃したり中傷したりすることがありました。私たちは事件の台風の目にいる立場で、この状況を見て、何もできない無力感しかなく、主催者の措置に協力するしかありませんでした。事件が速やかに収束することを願っています。

なぜ10年も経ってから私たちは今、自分たちの意見を出すのですか?

主催者である台湾クリエイティブセンターは2003年に設立され、後に台湾デザイン研究院に改名されました。その2年後の2005年、Boneも台湾で設立されました。台湾デザイン研究院とBoneの設立はほぼ同時期であり、これらの10年以上にわたって、両社はデザインを中心に台湾の宣伝・推進に取り組んできました。台湾はOEMからブランドへの産業転換の過程で、一歩ずつ前進しています。私たちも台湾クリエイティブセンターとともに、ヨーロッパ、アジア、アメリカなどで展示会を開催し、台湾のデザインを推進してきました。

2011年の新世代デザイン展の主要なスポンサーは、日本の「無印良品MUJI」を含め、2つのスポンサーは台湾のオリジナルデザインブランド「Domo達摩工坊」と「Bone」でした。したがって、台湾のデザイン業界にいる私たちは、新世代デザイン展にスポンサーになることが最も合理的な方法でした。台湾には必要な内包されたデザインとブランドの素地があり、私たちは常にブランドの価値を高めるためにデザインを使っていると信じています。

上記の新世代デザイン展のポスターイメージ侵害は、平面画像の「著作権」の例です。有効な作成者の作成データと作成日付を提供すれば、弁護士に手紙を出して、「著作権」の権利を主張できます。

しかしながら、他の分野でも「特許、商標」の侵害問題が依然として発生しています。Bone はこれまで十数年間に設計した製品で、数十の国際的なデザイン賞を受賞していますが、「競合他社」からも多くの注意を引いています。これらの後から参入した競合他社には、ある種の「参考(オマージュ)」や模倣の現象が生じる可能性があります。私は3つの競合(模倣)のタイプを主に区分していますが、侵害の実質的な判断は弁護士や裁判官に委ねられます。

  1. 完全コピーで、ロゴ、ウェブサイト、カスタマーサポートの電話番号まで同じ。
  2. 同じ仕組みで、少し調整して自社のロゴを加える。
  3. 資源と歴史を持つ企業がこの種の製品を開発し、競争市場に参入する。

基本的に、三種の競合形態の共通点はすべて「収益性がある」ということで、この市場シェアを奪うために、似たような製品を作り、市場シェアを分割することはすべて利益を得るためであり、彼らがどれだけの資源を設計、開発に投入するかの違いがある。これらの競合者に出くわした場合、第1、第2種の競合者が権利を主張できるかどうかは、あなたが申請した特許、商標登録の範囲に依存します。訴訟を起こして、あなたの権利を主張することができます。第3種類のリソースを持つ企業が類似のデザインをするために参入する場合、通常、あなたがすでに公開した特許項目、特許の範囲を調べ、特許が期限切れになるか、有効な特許の範囲を回避して、資源を投入して類似製品を開発して競合します。法律の面では侵害の条件を満たさないかもしれませんが、本質的にこれは参考、模倣の概念であり、私の見方ではオリジナルとは言えません。このようなブランドが成功し、大きくなったとしても、模倣だけで最大限までやってきた場合、誰も模倣できなくなった後でも、オリジナルの問題に直面しなければなりません。

なぜ人々は模倣、偽造をすることを望むのか、考えてみましょう。すべての経営者に「デザインをするか、イノベーションをするか」と尋ねた場合、100人中99人が「する」と答えるでしょう。しかし、イノベーションに必要な投資-人員、開発費用、時間を知ると、多くの人が引っ込んでしまいます。中には自分でデザインや開発をしない人もおり、工場から「共通の型、共通の版」を取り、少し変更してビジネスを始めてお金を稼ぐ人もいます。告訴されない場合、彼らは侵害しているかどうかを理解していないかもしれません。

2011年、台湾で最大規模の出版グループの1つが、偽物を購入し、有名なBoneクランクの「Horn Standホーンスタンドスピーカー」をプレゼント品として使用して、自社グループの旅行雑誌の販売促進を図った。この製品には特許が申請されており、特許侵害は民事訴訟において「告訴乃論」となり、さらに偽物にはBoneクランクの商標があるため、商標侵害は刑事訴訟において「公訴罪」となる。

初審で検察官が不起訴の判決を下しましたが、後に私たちは控訴を提出し再審議が行われました。この出版集団の最高経営責任者は正義を明確に理解する人物であり、状況を理解した上で、自ら出廷して説明し、最終的には和解による賠償で事件は終結しました。

最近、クラウドファンディングプラットフォームでシリコンストローの商品を販売する企業がありました。環境に優しいマグを購入すると、疑似的な模倣品がプレゼントされました。顧客が問い合わせたところ、相手は私たちが原作であることを知っていましたが、彼らは偽造品を販売していないと回答し、(お金を取らないで)プレゼントとして提供したと述べました。

彼らは著作権侵害について理解しておらず、著作権保護対象物を使用した場合、販売の有無にかかわらず侵害にあたります。販売しているかどうかは別問題です。

上記の例は、設計会社、出版社、ブランド、クラウドファンディングプラットフォームなどの業界の専門家や意見リーダーであるとしても、知識のない人々が知的財産権の概念について理解していないことを示しています。無意識の過ちや偶然の一致がある場合でも、類似度が50%以上である場合、説明がつかなくなります。

利益を追求するために、侵害を知りながらも続ける会社や個人は受け入れがたく、法的に追跡可能な範囲内で公正な解決を求める必要があります。

企業主、デザインマネージャー、デザイナー、創造的な仕事をしたい個人または企業であれば、お互いに注意し合い、他人の創造性を尊重することが重要です。成功したいなら、他人もあなたの創造性を尊重するでしょう。会社や上司が無関心であれば、自分の時間を費やすに値する会社を選び直してください。

一般消費者として、著作権侵害の状況を知らないことは許容できることですが、できる範囲で正規品やオリジナル作品を支持し、努力する創造者が新しい作品を創作し続けられるようにすることが、あなたが達成できることです。これにより、世界に継続的な創造力のエネルギーが生まれます。

Bone Talk
Receive exclusive news, updates & more.

正しいメールアドレスを入力してください。